Правила шахмат
Шахматы — это стратегическая игра для двух человек на доске 8х8, цель которой — поставить мат королю противника — поставить ему мат так, чтобы ни один ход не устранил угрозу. Каждая из шести фигур ходит по-разному, а полные правила также включают три специальных хода: рокировку, проходной захват и продвижение пешки.
Короче говоря: мы играем на 64 полях, стартуют белые. Вы выигрываете по мату, а игра заканчивается вничью из-за пата, отсутствия материала для мата, тройного повторения позиции или правила 50 ходов. Ниже вы опробуете каждый из этих приемов, включая рокировку, проходной захват и повышение, на интерактивной доске без регистрации и загрузки чего-либо.
Цель игры: мат королю.
Каждая игра посвящена одному: поставить мат королю противника, прежде чем он поставит мат вашему. Король находится под шахом, когда он стоит на поле, захваченном фигурой противника - тогда тем же ходом надо устранить угрозу: захватить атакующую фигуру, прикрыться другой фигурой или убежать с королем на безопасное поле. Мат – это проверка, которую нельзя снять ни одним из этих трех способов – игра немедленно заканчивается. Короля никогда не побеждают физически: игра заканчивается раньше, чем это может произойти.
Как движутся фигуры
Прежде чем фигуры начнут ходить, доска должна стоять правильно: белое поле в правом нижнем углу, ферзь на своем цвете. Полный установка шахматной доски шаг за шагом мы показываем в отдельном путеводителе с интерактивной доской.
- Pionek: на одну клетку вперед (на две от исходной позиции), бьет по диагонали на одну клетку.
- Skoczek: буква Л (два квадрата в одну сторону и один в сторону) - он единственный, кто перепрыгивает через другие фигуры.
- Goniec: любое количество диагональных полей, всегда поля одного цвета.
- Башня: любое количество полей по вертикали или по горизонтали.
- Hetman: сочетает в себе ходы ладьи и слона – самой сильной фигуры на доске.
- Король: одна клетка в любом направлении, но никогда на клетку, занятую противником.
Попробуйте движения вживую
Щелкните поле с фигурой, а затем целевое поле — или перетащите фигуру с помощью мыши или пальца. Вы играете обеими сторонами поочередно, как в реальной игре: доска сама определяет, какие ходы являются законными. Выберите готовый элемент, чтобы сразу увидеть конкретное правило в действии.
Три специальных приема, о которых спрашивают чаще всего
- Roszada: король и ладья ходят за один ход – король ходит на два поля в сторону ладьи, ладья стоит сразу за ним. Условие: ни одна из двух фигур ранее не ходила, поля между ними пусты, король не находится под шахом и не проходит через поле, занятое противником. Выберите выше "рокировка готова" и сыграйте белого короля на g1 - ладья сама перепрыгнет на f1. Полные условия (и подводные камни) мы обсуждаем в статье о roszadzie.
- Избиение мимоходом: когда пешка сразу перемещается на два поля и становится рядом с пешкой противника, последний может захватить ее, как если бы она переместилась только на одно поле - но только на следующем ходу. Выберите «Захват на лету» и захватите черную пешку ходами e5-f6, чтобы увидеть это вживую. Детали принципа мы разобьем на части в статье про избиение мимоходом.
- Promocja: пешка, достигшая последней горизонтали, сразу становится ферзем, ладьей, слоном или конем - она никогда не становится пешкой. Выберите «Раскрутка пешки», сыграйте а7-а8 и в появившемся окне выберите свою фигуру.
Шах, мат, пат и ничья – просто для ясности.
- Проверить: король атакован и нужно немедленно реагировать.
- Мэтт: проверка, которую нельзя снять – конец игры, победа. Подробнее в статье о ты под контролем.
- Pat: Ходящая сторона не находится под шахом, но правильного хода нет – игра заканчивается вничью. Это самая распространенная ошибка новичков: случайный пат превращает определенный выигрыш в ничью – проверьте в прямом эфире в статье о паты и ничьи.
- Остальные связи: недостаточный материал для мата (например, один король против одного короля), трехкратное повторение одной и той же позиции и правило 50 ходов без взятия и без перемещения пешки.
Будьте честны об ограничениях
- На этой странице показаны правила и вы можете опробовать их в «песочнице» — это не полный курс или игровой режим.
- В приведенной выше песочнице не сохраняются ни игры, ни прогресс: это демонстрация правил, а не заученного геймплея.
- Полное изучение основ с 43 уроками и задачами, которые нужно решать на каждом этапе, можно найти в курсе обучения шахматам.
Уже знаете правила? См. как играть в шахматы шаг за шагом — руководство для начинающих, в котором описан весь курс, обучение и игра с компьютером. Хотите попрактиковаться в конкретных тактических темах? Вт шахматные задачи Всего 213 заданий в 38 категориях. А если вы предпочитаете играть сразу, бросьте вызов самому себе komputerem на одном из 10 уровней сложности.
Начните полный курс шахмат бесплатно и без учетной записи.Курс работает в автономном режиме после вашего первого онлайн-захода на этом устройстве. Установка приложения не требуется.