Passing capture (en passant) : comment fonctionne cette règle
La capture de passe permet à une pièce de capturer une pièce adjacente d'un adversaire qui vient de faire un double saut depuis sa position de départ - comme si elle n'avait bougé que d'une case. C'est la règle la plus fréquemment confondue aux échecs, car la pièce de capture ne se trouve PAS sur la case du ballon chasseur.
En bref : trois conditions doivent se produire à la fois. Premièrement : la pièce adverse vient de sauter de deux cases. Deuxièmement : votre pion est juste à côté, sur la même ligne. Troisièmement : vous capturez IMMÉDIATEMENT, au prochain coup immédiat - alors la loi est perdue à jamais. Essayez les deux scénarios sur le tableau ci-dessous.
Essayez-le en direct
Le premier préréglage montre la position où la capture de passe est disponible - jouez le pion e5 sur f6. Le deuxième préréglage est la même situation deux coups plus tard : vous verrez que f6 n'est plus une cible légale.
Trois conditions pour battre en vol
- Double saut: la pièce de votre adversaire vient de se déplacer de deux cases par rapport à sa position de départ (par exemple f7-f5) et de dépasser la case que votre pièce attaque.
- Quartier: Votre pion est sur la même ligne, sur une colonne adjacente (par exemple le pion blanc en e5 à côté du pion noir en f5).
- Natychmiast: la capture ne peut être effectuée que lors du coup immédiatement suivant. Un seul retard et la loi est perdue à jamais, même si les pièces sont toujours côte à côte.
Pourquoi cette règle existe-t-elle ?
Le double saut de pion a été introduit en Europe pour accélérer le jeu. Cependant, il y avait un problème : le pion pouvait « se faufiler » devant le pion de l'adversaire, évitant ainsi la capture qui l'attendrait en se déplaçant d'une case. Capturer au passage rétablit la justice - un pion ne peut pas contourner la case contrôlée en toute impunité. D'où le nom : on le frappe "au passage", en le dépassant.
Les malentendus les plus courants
- "Un pion capture une case vide ?" — le pion capturé se trouve sur une case PASSÉE par l'adversaire (par exemple f6), et le pion capturé disparaît de f5. C'est la seule capture aux échecs dans laquelle la pièce de capture ne se trouve pas sur la case de capture.
- "Puis-je le battre plus tard ?" - NON. La loi n'existe que par un seul mouvement. C'est l'erreur la plus courante, même chez les amateurs expérimentés.
- "Est-ce qu'un morceau peut aussi battre au passage ?" — non, la règle s'applique uniquement aux pions capturant des pions.
Comment l'écrire et à quelle fréquence cela arrive
En notation, une capture de passe s'écrit comme une capture de pion ordinaire - par ex. exf6 - parfois avec la note "e.p." pour plus de clarté. En pratique, l'opportunité apparaît moins d'une fois par partie, mais elle pèse sur chaque double saut d'un pion à côté du pion adverse - donc avant un tel saut, il vaut toujours la peine de vérifier si vous n'abandonnez pas un pion "au passage". Moteur entré analyse du parti saisira chaque opportunité manquée de ce type.
Passer la capture est l'une des trois règles spéciales - les deux autres sont roszada et la promotion de la division. Les trois en bref, ainsi que l'ensemble complet des règles, peuvent être consultés sur le site Web. règles des échecs, et un apprentissage systématique à partir de zéro dans cours gratuit.
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