Мат конём в защите Каро-Канн
В защите Каро-Канн после 4...Кd7 белые могут сыграть 5.Фe2. Движок предпочитает 5.Кf3, но ход ферзём ставит ловушку на поле d6:
Дебютная линия: защита Каро-Канн с ошибкой 5...Кgf6.
Ход-ловушка. Движок предпочитает 5.Кf3, но после 5.Фe2 ферзь стоит на линии e напротив пешки e7.
Естественное развитие, которое проигрывает сразу.
5… Кdf6 Верно: конь d7 уходит и освобождает королю поле d7, а заодно атакует коня e4.
Мат. Пешка e7 не может взять коня, потому что связана с королём ферзём e2. Остальные поля вокруг короля заняты его собственными фигурами.
После 5...Кgf6 конь d6 ставит мат. Пешка e7 не может его взять, потому что связана с королём ферзём e2, а все поля вокруг короля заняты чёрными фигурами. Это пример спёртого мата. Верно 5...Кdf6: конь освобождает королю поле d7, а движок даёт белым около 0,3 пешки, столько же, сколько до ошибки.
Взятие на d4 во французской защите
В варианте с 3.e5 французской защиты чёрные давят на пешку d4 пешкой, конём и ферзём. После 6.Сd3 кажется, что пешка d4 висит:
Дебютная линия: французская защита с ошибкой 7...Кxd4.
Чёрные атакуют пешку d4 пешкой, конём и ферзём.
Слон d3 закрывает ферзю d1 линию d, поэтому пешку d4 защищает только конь f3.
Чёрные считают защитников и берут пешку.
7… Сd7 Верно: спокойное развитие. Движок оценивает позицию как равную.
Слон даёт шах и открывает линию d. Ферзь d1 атакует ферзя d4.
Чёрные потеряли ферзя, а получили за него только пешку.
Слон d3 закрывает ферзю линию d, поэтому чёрные видят двух нападающих и одного защитника. После разменов слон даёт шах с b5 и открывает линию d. Ферзь d1 берёт ферзя d4, а движок оценивает позицию после 9.Сb5+ больше чем в пять пешек в пользу белых. Спокойное 7...Сd7 даёт равную позицию. Это вскрытое нападение: мы описываем его в статье Вскрытое нападение и вскрытый шах.
Конь на g5 в защите Филидора
Страница о защите Филидора рекомендует 3...exd4 и предостерегает от 3...Кd7, после которого у белых есть идея с конём на g5. Вот эта ловушка:
Дебютная линия: защита Филидора с ошибкой 5...Сe7.
Конь и слон атакуют f7. Это не лучший ход белых, но он ставит ловушку.
Чёрные развивают слона и не защищают поле f7.
5… d5 Верно: пешка закрывает диагональ слона c4. Движок оценивает позицию как близкую к равной.
Оба взятия на f7 выигрывают. Движок выше оценивает 6.Кxf7, которое атакует ферзя d8 и ладью h8.
6. Кxf7
Шах и нападение на ферзя d8.
Чёрные отдали ферзя и пешку за слона и коня.
Ход 5.Кg5 не лучший: после верного 5...d5 движок оценивает позицию как близкую к равной. Но после естественного 5...Сe7 оба взятия на f7 выигрывают. После 6.Сxf7+ Крf8 конь даёт шах с e6 и одновременно атакует ферзя. Движок оценивает позицию после ошибки примерно в четыре пешки в пользу белых. Мотив двойного удара мы описываем на странице Вилка.
Ферзь на b2 в Лондонской системе
В Лондонской системе слон выходит с c1 на f4 и перестаёт защищать пешку b2. Чёрные могут сразу атаковать её ходом 3...Фb6. Движок выбирает тогда 4.Кc3, без защиты пешки:
Дебютная линия: Лондонская система, чёрные берут пешку b2.
Ферзь атакует пешку b2. Слон вышел с c1 на f4 и перестал её защищать.
Выбор движка: белые развивают коня и не защищают пешку b2.
4… e6 Верно: спокойное развитие. Движок даёт белым около полпешки.
Конь берёт пешку d5 и грозит шахом на c7, после которого погибнет ладья a8.
Ладья выгоняет ферзя с b2.
У белых на две пешки меньше, а движок оценивает позицию примерно в четыре пешки в пользу белых.
После 4...Фxb2 конь берёт на d5 и грозит шахом с c7, после которого погибнет ладья a8. Ладья b1 выгоняет ферзя с b2. Движок оценивает позицию после 5.Кxd5 больше чем в три пешки в пользу белых. Лучше 4...e6 или 4...Кf6: тогда у белых около полпешки перевеса. Эта ошибка относится к сбору материала в ущерб позиции.
Ловушка Мортимера в испанской партии
Эту ловушку ставят чёрные. В берлинской защите испанской партии после спокойного 4.d3 конь уходит с c6 на e7 и оставляет пешку e5 без защиты:
Дебютная линия: испанская партия, ловушка Мортимера.
Конь уходит с c6 и оставляет пешку e5 без защиты. Это ход-ловушка.
5. Кc3 Верно: спокойное развитие. Движок даёт белым около полпешки.
Пешка атакует слона b5.
6. Кxf7 Крxf7 У белых две пешки за фигуру, а движок оценивает позицию явно в пользу чёрных.
Шах и нападение на коня e5.
Чёрные получили фигуру за пешку.
После 5.Кxe5 пешка c6 прогоняет слона, а ферзь даёт шах с a5 и забирает коня e5. Движок оценивает позицию после 5.Кxe5 почти в полторы пешки в пользу чёрных. Взятие 6.Кxf7 мало что меняет: у белых две пешки за фигуру. Объективно 4...Кe7 слабее, чем 4...Сc5, который движок оценивает как равный. После спокойного 5.Кc3 у белых около полпешки перевеса.
Конь на g4 в испанской партии
Вторая ловушка из того же дебюта тоже начинается со слабого хода чёрных. После 4.O-O конь прыгает на g4, а на 5.h3 чёрные не отводят его, а играют 5...h5:
Дебютная линия: испанская партия, ловушка с открытием линии h.
Слабый ход: движок даёт белым больше пешки перевеса. Но он ставит ловушку.
Чёрные не отводят коня. Пешка h5 его защищает.
Белые берут фигуру и открывают линию h.
6. Сa4 Верно: белые не берут коня и остаются с перевесом больше пешки.
Ладья h8 смотрит уже на h2, а пешка g4 атакует коня f3.
Конь уходит.
7. c3 Лучшая защита по мнению движка, но у чёрных перевес больше двух пешек.
Ферзь и ладья грозят матом по линии h.
Мат на h2 или h1 отразить уже невозможно.
После 6.hxg4 hxg4 у ладьи h8 открыта линия к королю, а пешка g4 атакует коня f3. Движок оценивает позицию после 6.hxg4 больше чем в две пешки в пользу чёрных. После 7.Кe1 и 8.f3 пешка входит на g3, и мат на h2 или h1 отразить невозможно. Белым не следует брать коня: после 6.Сa4 они остаются с перевесом больше пешки, потому что сам ход 4...Кg4 слаб.
Взятие на f7 в партии четырёх коней
Страница о партии четырёх коней описывает ход 4.Сb5. После 4.Сc4 движок считает лучшим 4...Кxe4, потому что чёрные возвращают фигуру вилкой пешкой d5. Ловушка ждёт белых, которые хотят сразу наказать это взятие:
Дебютная линия: партия четырёх коней с ошибкой 5.Сxf7+.
Вместо 4.Сb5 белые ставят слона на c4.
Движок считает это взятие лучшим ходом чёрных.
Белые отбирают пешку с шахом и прогоняют короля.
5. Кxe4 d5 Вилка пешкой: нападение на слона c4 и коня e4. 6. Сd3 dxe4 7. Сxe4 Материал равный, позиция равная.
Пешка атакует коня e4. Материал равный, но у чёрных пара слонов и центр. Движок оценивает позицию примерно в пешку в пользу чёрных.
После 5.Сxf7+ Крxf7 6.Кxe4 d5 материал равный, но у чёрных пара слонов и центр. Движок оценивает позицию примерно в пешку в пользу чёрных. После 5.Кxe4 d5 6.Сd3 dxe4 7.Сxe4 позиция равная.
Чему учат эти ловушки
Семь линий из этой статьи повторяют три ошибки:
- Подсчёт защитников без проверки линий. Во французской защите слон d3 закрывал ферзя d1. Когда он ушёл с шахом, ферзь d1 атаковал ферзя d4.
- Жадность в дебюте. Взятие на b2, на e5 и на g4 давало пешку или фигуру, а заканчивалось потерей, большей чем выигрыш. Взятие на g4 к тому же открыло линию к собственному королю.
- Естественный ход без проверки угрозы. В защите Каро-Канн и в защите Филидора обычный развивающий ход проиграл, потому что не отвечал на то, что сделал соперник.
Ловушка не заменит хороший дебют. Некоторые из них требуют слабого хода от той стороны, которая их ставит, как 4...Кe7 и 4...Кg4 в испанской партии. Соперник, знающий ответ, остаётся тогда с лучшей позицией. Общие принципы дебюта мы собрали на странице Дебюты в шахматах.
Вилки, которыми заканчиваются несколько ловушек из этой статьи, можно потренировать на бумаге. Лист Вилки для печати готов в виде PDF с ключом ответов на отдельном листе.




Комментарии
Комментарии появятся в следующей версии сервиса.