Szachmaty
Король заманений на f8, а кінь e6 шахує його й атакує ферзя c7. Позиція після 1.Тf8+ Крxf8 2.Кe6+.
Король заманений на f8, а кінь e6 шахує його й атакує ферзя c7. Позиція після 1.Тf8+ Крxf8 2.Кe6+.

Відволікання і заманювання: як перемістити фігури суперника

Тактика

Відволікання і заманювання є двома способами досягти одного й того самого: змусити фігуру суперника стати туди, де вам вигідно. Під час відволікання ви забираєте захисника з поля, яке він охороняє. Під час заманювання ви стягуєте фігуру, найчастіше короля, на поле, де на неї чекає удар. В обох випадках знаряддям зазвичай є жертва з шахом, бо в суперника тоді немає вибору.

Короткі визначення наведено на сторінках Відволікання в шахах і Заманювання в шахах. Ця стаття зіставляє обидва мотиви на прикладах: три відволікання, два заманювання, помилка черговості та відома коротка партія, у якій ферзь заманює короля під подвійний шах.

Кожну дошку можна проклікати стрілками під діаграмою.

Відволікання: захисник матового поля

Найпростіший образ відволікання: одна фігура суперника захищає поле, на якому чекає мат. У цій позиції ферзь d3 і кінь g5 атакують поле h7, а захищає його лише кінь f6:

Позиція з тренувального набору Szachmaty: кінь f6 захищає поле h7.

1-0

Ферзь d3 і кінь g5 атакують поле h7. Захищає його лише кінь f6.

1.Тe8+

Шах. Поле f8 б’є слон c5, тому в чорних один допустимий хід.

1.…Кxe8

Кінь зійшов з f6 й перестав захищати h7.

2.Фxh7#

Ферзя прикриває кінь g5.

Після 1.Тe8+ король не може піти на f8, бо це поле б’є слон c5. У чорних один допустимий хід: 1...Кxe8. Кінь іде з f6, і 2.Фxh7 це мат.

(повернутися до змісту)

Відволікання: поле перетворення

Захисник не обов’язково охороняє матове поле. Він може стояти на полі, через яке хоче пройти пішак. Тут чорна тура займає b8, просто перед пішаком b7:

Позиція з тренувального набору Szachmaty: тура b8 блокує поле перетворення.

1-0

Пішак b7 за крок від перетворення, але поле b8 займає чорна тура.

1.Тc8+

Шах по восьмій горизонталі. У чорних один допустимий хід.

1.…Тxc8

Тура зійшла з b8.

2.bxc8=Ф#

Пішак б’є туру й стає ферзем з матом.

Шах 1.Тc8+ має єдину відповідь: 1...Тxc8. Тура зійшла з b8, а пішак бере її з перетворенням. Після 2.bxc8=Ф це мат, бо король h8 не має вільного поля.

(повернутися до змісту)

Відволікання короля від ферзя

Відволікти можна навіть короля. Ферзі стоять один навпроти одного на діагоналі, а чорного ферзя f7 захищає лише король:

Позиція з тренувального набору Szachmaty: король g7 є єдиним захисником ферзя.

Ферзі стоять один навпроти одного. Чорного ферзя f7 захищає лише король g7.

1.Тh7+

Шах турою. Будь-яка відповідь чорних програє.

1.…Крxh7

1… Крg8 2. Фxf7#

2.Фxf7+

Король відійшов від ферзя, тож ферзь гине. За туру білі отримали ферзя.

Після 1.Тh7+ будь-яка відповідь чорних програє. Якщо король бере туру, він відходить від ферзя, і 2.Фxf7+ забирає його з шахом. Після 1...Крg8 або 1...Крf8 білі ставлять мат одразу, взяттям 2.Фxf7. Рушій знаходить для білих мат у кожному варіанті, також після 1...Крf6.

(повернутися до змісту)

Заманювання: король на полі вилки

Заманювання починається з питання, на якому полі король суперника був би найслабшим. Тут кінь g5 не дістає ні короля, ні ферзя. Та якби король стояв на f8, стрибок на e6 атакував би обидві цілі одразу:

Позиція з тренувального набору Szachmaty: жертва тури на f8.

Кінь g5 не дістає ні короля, ні ферзя. Поле e6 стане небезпечним, коли король опиниться на f8.

1.Тf8+

Жертва тури з шахом. У короля один допустимий хід.

1.…Крxf8
2.Кe6+

Вилка: шах королю f8 і напад на ферзя c7.

2.…Крe7
3.Кxc7

За туру білі забрали ферзя.

Після 1.Тf8+ король мусить брати, бо іншого допустимого ходу немає. Тепер він стоїть на f8, а 2.Кe6+ дає шах і атакує ферзя c7. Білі віддали туру, а забирають ферзя. Рушій оцінює позицію після комбінації більш ніж у п’ять пішаків переваги білих.

(повернутися до змісту)

Типова помилка: хибна черговість ходів

У заманюванні черговість вирішує все. Жертва має йти першою, бо лише вона ставить короля на поле, з якого кінь атакує з шахом:

Позиція з тренувального набору Szachmaty: спершу жертва на g8, потім стрибок на e7.

Кінь f5 може стрибнути на e7 й атакувати ферзя d5. Поки що це був би напад без шаху.

1.Тg8+!

1. Кe7? Напад на ферзя без шаху. 1… Фd8 Ферзь відходить і сам атакує коня. Рушій оцінює позицію як рівну.

1.…Крxg8

Єдиний допустимий хід.

2.Кe7+

Той самий стрибок тепер є шахом і нападом на ферзя.

2.…Крg7
3.Кxd5

Білі віддали туру й забрали ферзя.

Правильно 1.Тg8+ Крxg8 2.Кe7+. Король стоїть на g8, тож стрибок на e7 одночасно дає шах і атакує ферзя d5. Спокусливе 1.Кe7 одразу атакує ферзя, але без шаху. Ферзь спокійно відходить на d8 і сам атакує коня. Тоді рушій оцінює позицію як рівну.

Така сама помилка трапляється й у відволіканні. Якщо жертва не є ні шахом, ні загрозою, яку не можна проігнорувати, суперник просто не прийме її. Тоді лишається лише втрата матеріалу.

(повернутися до змісту)

Заманювання в партії Реті з Тартаковером

Відомий приклад заманювання: жертва ферзя в партії Ріхарда Реті проти Савелія Тартаковера, зіграній у Відні 1910 року. Тура d1 стоїть за власним слоном d2. Білі хочуть, щоб король чорних опинився на вертикалі d:

Товариська партія, Відень 1910: Ріхард Реті грає білими, Савелій Тартаковер чорними.

1-0Ріхард Реті – Савелій Тартаковер·Товариська партія, Відень 1910
1.e4c6
2.d4d5
3.Кc3dxe4
4.Кxe4Кf6
5.Фd3e5
6.dxe5Фa5+
7.Сd2Фxe5
8.O-O-O

Тура d1 стоїть на відкритій вертикалі d, а перед нею слон d2.

8.…Кxe4?
9.Фd8+!!

Білі віддають ферзя, щоб заманити короля на вертикаль d.

9.…Крxd8
10.Сg5+

Подвійний шах: слон шахує з g5, а відкрита тура з d1. Єдиний захист від подвійного шаху: хід королем.

10.…Крc7

10… Крe8 11. Тd8#

11.Сd8#

Після 9.Фd8+ у короля один допустимий хід: 9...Крxd8. Ферзь зробив свою справу, бо король тепер стоїть на лінії тури. Слон іде з шахом на g5 і відкриває туру d1. Це подвійний шах, від якого рятує лише хід королем, а обидва поля відступу закінчуються матом. Цей самий подвійний шах розбираємо в статті Розкритий напад і розкритий шах.

(повернутися до змісту)

Як розпізнати відволікання і заманювання в партії

Обидва мотиви починаються з різного питання:

  • Відволікання: яка фігура суперника щось захищає? Якщо одна фігура охороняє матове поле, поле перетворення або іншу фігуру, шукайте шах чи взяття, що змусить її залишити пост.
  • Заманювання: на якому полі фігура суперника була б найслабшою? Якщо ви знайдете поле, на якому король потрапляє під вилку, розкритий шах або мат, шукайте жертву на цьому полі.

В обох випадках перевірте три речі. Чи мусить суперник прийняти жертву? Чи справді діє удар після її прийняття? Чи виграш більший за віддаваний матеріал? Якщо хоч одна відповідь «ні», жертва найчастіше закінчується втратою матеріалу.

Відволікання близьке до перевантаження. Перевантажений захисник має два завдання й не встигає з обома. Для відволікання досить одного завдання, якщо ви змусите захисника його покинути. У багатьох позиціях обидва описи підходять одночасно, а розв’язання те саме: шах чи взяття, що висмикує захисника з місця.

У Тренуванні відволікання ви вправляєте в категорії «Відволікання уваги», а заманювання в категорії «Притягання». Якщо вам зручніше папір, аркуші з відволіканням і із заманюванням готові як файли PDF з ключем відповідей на окремому аркуші.

(повернутися до змісту)

Вправляйтеся у відволіканні та заманюванні

У Тренуванні обидва мотиви мають власні категорії: позиції для розв’язання хід за ходом, без облікового запису.

Перейти до Тренування
Поділитися: Facebook X

Коментарі

Коментарі з’являться в наступній версії сервісу.