Перекриття: розірвана лінія захисту
Перекриття має сенс лише тоді, коли захисник стоїть далеко від того, що захищає. Тура наприкінці лінії або ферзь з іншого кінця діагоналі стежать за полем через кілька порожніх полів. Кожне з них може зайняти ваша фігура.
Поставлена фігура зазвичай стоїть під боєм. Тому перекриття працює найкраще з шахом або загрозою мату. Суперник мусить спершу відповісти на шах і не встигне виправити розірвану лінію.
У першій позиції тура d8 захищає слона d4 з відстані чотирьох полів:
Позиція з тренувального набору Szachmaty: кінь перекриває вертикаль d з шахом.
Тура d8 захищає слона d4 уздовж вертикалі d.
Кінь стає на вертикаль d між турою і слоном та шахує короля. Поле d6 прикривають пішаки c5 і e5.
1… Тxd6 2. cxd6 Чорні віддають туру за коня, а слон d4 і далі стоїть під боєм тури b4.
Тура d8 більше не бачить слона. Білі здобувають фігуру.
Після 1.Кd6+ у чорних два шляхи, і обидва коштують матеріалу. Якщо король відійде, тура b4 бере слона, бо тура d8 його вже не бачить. Якщо чорні заб’ють коня турою, пішак відбиває, а слон d4 і далі стоїть під боєм. Рушій дає білим в обох варіантах перевагу понад чотири пішаки.
Перекриття, що дає мат
Перекриття буває сильнішим, коли захисник пильнує матове поле. Тоді розрив лінії не здобуває матеріал, а відкриває шлях до мата:
Позиція з тренувального набору Szachmaty: кінь відрізає ферзя a1 від поля g7.
Ферзь h6 і кінь h5 загрожують матом на g7, але це поле захищає чорний ферзь a1 по довгій діагоналі.
Кінь затуляє діагональ a1-h8 і шахує короля.
1… Крh8 2. Фg7# Чорний ферзь більше не бачить поля g7.
Поле h7 прикриває кінь f6.
Без перекриття 1.Фg7+ віддає ферзя, бо чорний ферзь б’є на g7. Після 1.Кef6+ діагональ a1-h8 розірвана. У чорних лише два легальні ходи: 1...Крh8, після якого 2.Фg7 є матом, або 1...Фxf6. Після взяття другий кінь відбиває з шахом, і ферзь дає мат на h7. Рушій знаходить у цій позиції мат у три ходи. Так само працює 1.Кhf6+, бо важливе поле f6, а не те, який кінь на нього потрапить.
Перекриття слоном
Перекриття може дати будь-яка фігура, що дійде до лінії захисту. Тут це робить слон, а прикриває його пішак:
Позиція з тренувального набору Szachmaty: слон затуляє вертикаль e від тури e2.
Ферзь a4 хотів би дати мат на e8, але це поле захищає тура e2 уздовж вертикалі e.
Слон стає на вертикаль e і шахує короля. Його прикриває пішак d5.
1… Крh8 2. Фe8# Тура e2 більше не бачить поля e8.
Чорні віддали туру за слона, а пішак e6 іде на e8.
Після 1.Сe6+ у чорних два легальні ходи. Втеча 1...Крh8 програє одразу, бо 2.Фe8 є матом: тура e2 більше не бачить поля e8. Лишається 1...Тxe6 2.dxe6. Чорні віддали туру за слона, а пішак e6 іде на e8. Рушій бачить у цій позиції виграш білих із матом.
Атака крізь фігуру: прихований нападник
Атака крізь фігуру означає ситуацію, коли ваша дальнобійна фігура стоїть за іншою фігурою на тій самій лінії. Сьогодні вона нічого не атакує. Щойно фігура перед нею зійде з лінії або буде забита, атака набуває чинності. У Тренуванні цей мотив називається «Рентген», бо задня фігура бачить крізь передню.
Часто фігурою спереду є ваша власна. Так виникають батареї: ферзь перед слоном на діагоналі або дві тури на одній вертикалі. Кожна така пара під час розміну рахується за двох нападників, хоча на перший погляд атакує лише одна фігура.
Позиція з тренувального набору Szachmaty: слон b2 стоїть за ферзем на довгій діагоналі.
Ферзь d4 і слон b2 стоять на одній діагоналі. Слон нічого не атакує, бо його затуляє власний ферзь.
Поле f6 має одного захисника, коня h5. Білі мають на ньому двох нападників.
Слон пройшов через поле, на якому стояв ферзь, і забирає коня. Білі мають зайву фігуру.
На око 1.Фxf6 є розміном ферзів. Проте порахуйте поле f6: у чорних один захисник, кінь h5, а в білих двоє нападників, бо слон b2 бачить f6 крізь ферзя. Після 1...Кxf6 2.Сxf6 білі лишаються із зайвою фігурою, а рушій оцінює їхню перевагу більш ніж у п’ять пішаків.
Атака крізь фігуру завершується матом
Та сама схема на вертикалі a, цього разу з двома турами і слабкою останньою горизонталлю чорних:
Позиція з тренувального набору Szachmaty: дві тури на вертикалі a.
Туру a8 захищає слон d5. Білі мають на вертикалі a дві тури.
Чорні мусять бити. У короля немає поля, а закритися від шаху нічим.
Друга тура проходить усю вертикаль a і дає мат на восьмій горизонталі.
Туру a8 захищає слон d5, тож 1.Тxa8+ виглядає як звичайний розмін. Проте чорні мусять бити, бо в короля немає поля для втечі, а закритися від шаху нічим. Після 1...Сxa8 друга тура проходить усю вертикаль a, і 2.Тxa8 є матом.
Підрахунок з атакою крізь фігуру
Атака крізь фігуру змінює арифметику розмінів. На спірному полі ви рахуєте нападників і захисників, а фігури, що стоять позаду інших, рахуються так само, як ті, що попереду. Це стосується обох сторін: тура суперника за його ферзем теж є захисником.
Позиція з тренувального набору Szachmaty: дві тури на четвертій горизонталі.
Кінь h4 має одного захисника, туру h8. У білих двоє нападників: тура e4 і тура b4, що стоїть за нею.
Білі здобули коня і лишилися з турою проти самотнього короля.
Кінь h4 має одного захисника, туру h8. У білих двоє нападників, тура e4 і тура b4, що стоїть за нею. Після 1.Тxh4 Тxh4 2.Тxh4 білі здобувають коня і лишаються з турою проти самотнього короля. Таблиця ендшпілів підтверджує, що це виграш.
Атака крізь фігуру та лінійний удар
У всіх прикладах вище фігурою спереду була власна фігура. Проте атака може йти і крізь фігуру суперника. Тура шахує короля, а крізь нього атакує фігуру, що стоїть позаду на тій самій лінії. Король мусить зійти з лінії, і фігура лишається без прикриття. Це і є лінійний удар: атака крізь фігуру, в якій спереду стоїть король або ферзь суперника. Приклади, а також прийом із турового ендшпілю, ми показуємо в статті Лінійний удар на практиці.
Найпоширеніша помилка
В обох мотивах помилка однакова: гравець дивиться на фігури, а не на лінії. У перекритті він не бачить, що захисник стоїть далеко і що кожне поле між ними є місцем для перекриття. В атаці крізь фігуру він рахує лише ті фігури, що атакують зараз, і пропускає ту, що стоїть позаду. Звідси беруться розміни, які на око виходять у нуль, а закінчуються втратою фігури. Більше про цю помилку ми пишемо на сторінці Невигідний розмін.
Проста звичка для обох мотивів: біля кожної дальнобійної фігури, своєї та суперника, проведіть лінію до кінця дошки. Не зупиняйтеся на першій фігурі. Перевірте, що стоїть далі і чи може хтось на цю лінію ступити.
Якщо вам зручніше вправлятися на папері, аркуш із перекриттями і аркуш з атаками крізь фігуру готові у вигляді PDF-файлів із ключем відповідей на окремому аркуші.




Коментарі
Коментарі з’являться в наступній версії сервісу.