Позиція 1: король попереду, пішак чекає
Позиція, складена для цієї статті: король і пішак e2 проти короля, хід білих.
Пішак стоїть на e2, обидва королі на крайніх горизонталях. Ключові поля пішака e2: d4, e4 і f4.
Виграє також 1.Крf2. Король іде до ключових полів, пішак чекає.
1. e4? Пішак іде на два поля, а разом із ним зсуваються й ключові поля: тепер це d6, e6 і f6. 1… Крe7 2. Крd2 Крe6 3. Крe3 Крe5 Чорний король стоїть перед пішаком і має опозицію. Нічия.
Король стоїть на ключовому полі e4.
3. Крd4 Теж ключове поле. 3… Крe6 4. Крe4 Єдиний виграшний хід. ( 4. e3? Крd6 Чорні мають опозицію. Нічия. )
Хід пішаком на одне поле. Тепер хід чорних, і вони мусять поступитися білому королю.
Таблиця ендшпілів: білі виграють.
Ключові поля пішака e2: d4, e4 і f4. Білий король, який стане на них, виграє. З e1 він дістається туди за три ходи, а чорний король не встигне йому завадити. Тому виграють 1.Крd2 і 1.Крf2.
Рефлекс підказує 1.e4. Пішак іде на два поля вперед, а разом із ним зсуваються й ключові поля: для пішака e4 це d6, e6 і f6. Чорний король з e8 стереже їх за один хід, і таблиця ендшпілів оцінює позицію як нічию. Нічия й після 1.e3.
Варіант із 3.Крd4 показує другу пастку. Король уже стоїть на ключовому полі, але після 3...Крe6 виграє лише 4.Крe4. Хід пішаком, 4.e3 чи 4.e4, віддає чорним опозицію, а з нею й нічию. Ключове поле не завершує розрахунку: перед ходом пішаком перевірте, хто після нього матиме опозицію.
Позиція 2: далека опозиція
Позиція, складена для цієї статті: король і пішак d3 проти короля, хід білих.
Ключові поля пішака d3: c5, d5 і e5. Чорний король за два ходи дійде до d6 і стерегтиме всі три.
Єдиний виграшний хід.
1. Крe3? Крe7 Королі стоять на вертикалі e з трьома полями між ними, і хід білих. Далека опозиція належить чорним. 2. Крd4 Крd6 Знову хід білих. Нічия.
Опозиція: одне поле між королями і хід чорних.
Ключове поле.
Таблиця ендшпілів: білі виграють.
Тут пішак стоїть на d3, тому ключовими полями є c5, d5 і e5. Чорний король за два ходи дійде до d6 і стерегтиме всі три. Отже, білі мають стати навпроти нього, на d4, у момент, коли хід чорних.
Таблиця ендшпілів вказує один виграшний хід: 1.Крc3. Після 1...Крe7 2.Крc4 Крd6 3.Крd4 чорні мусять поступитися, і білий король входить на ключове поле. Простіший на вигляд хід 1.Крe3 веде до нічиєї, бо чорні відповідають 1...Крe7. Королі стоять на вертикалі e з трьома полями між ними, і хід білих. Це далека опозиція, і вона належить чорним: після 2.Крd4 Крd6 білі знову мусять ходити. Нічия й після 1.d4.
Цей приклад добре показує, що опозиція служить меті. Білі борються за опозицію не будь-де, а лише там, де вона відкриває шлях до ключових полів.
Позиція 3: квадрат і подвійний крок
Позиція, складена для цієї статті: пішак a2 проти короля g5, хід білих.
Білий король далеко. Чи наздожене чорний король пішака a2?
Пішак іде на два поля. Квадрат пішака a4 тягнеться від a4 до e8, і чорний король із g5 не потрапить до нього одним ходом.
1. a3? Квадрат пішака a3 тягнеться від a3 до f8. 1… Крf5 Король входить до квадрата. 2. a4 Крe5 3. a5 Крd6 4. a6 Крc7 5. a7 Крb7 Чорний король устиг. Нічия.
Ферзь проти самотнього короля.
Білий король стоїть на h1 і не встигне допомогти. Таблиця ендшпілів підтверджує, що будь-який хід королем дає лише нічию. Пішак мусить прорватися сам.
Правило квадрата каже, що король наздожене пішака, якщо стоїть у його квадраті або може увійти до нього своїм ходом. Після 1.a3 квадрат тягнеться від a3 до f8, і чорний король входить до нього ходом на вертикаль f. Нічия. Після 1.a4 квадрат сягає лише від a4 до e8. Чорний король із g5 не потрапить до нього одним ходом, і пішак проходить. Отже, виграє лише 1.a4, а результат вирішує подвійний крок із початкового поля.
Позиція 4: захисник і туровий пішак
Позиція, складена для цієї статті: пішак a4 і король e5 проти короля f7, хід чорних.
Хід чорних. Пішакові a4 потрібно чотири ходи до перетворення, його квадрат тягнеться від a4 до e8.
Король входить до квадрата. Нічию дає також 1...Крe8.
1… Крg6? 2. a5 Крg7 3. a6 Крf7 4. a7 Крe7 5. a8=Ф Король залишився поза квадратом.
Чорний король стоїть у куті перед туровим пішаком. Таблиця ендшпілів: нічия.
Тепер те саме правило з боку захисника. Пішакові a4 потрібно чотири ходи до перетворення, а його квадрат тягнеться від a4 до e8. Чорні рятують нічию лише ходом до квадрата: 1...Крe7 або 1...Крe8. Таблиця ендшпілів оцінює будь-який інший хід як програшний.
Після 1...Крe7 білий король іде поряд із чорним і намагається відрізати його від пішака. Чорний іде вертикаль за вертикаллю до кута: d7, c7, b7. Коли він стане в куті перед туровим пішаком, таблиця ендшпілів оцінює позицію як нічию. Ключові поля при пішаку на крайній вертикалі діють не так, як при центральному пішаку. Цей виняток описано на сторінці Туровий пішак: виняток із правил.
Позиція 5: далекий прохідний пішак
Позиція, складена для цієї статті: по два пішаки, хід білих.
По два пішаки, але в білих є прохідний пішак a4, далеко від решти пішаків.
1. Крc4? Король іде за власним пішаком. 1… g5 Таблиця ендшпілів: тепер виграють чорні.
Чорний король іде зупиняти пішака a.
Білий король іде на інший фланг.
Пішак h іде до перетворення, а чорний король далеко. Таблиця ендшпілів: білі виграють.
Матеріал рівний, але в білих є прохідний пішак a4 далеко від решти пішаків. Після 1.a5 чорний король іде його зупиняти, а білий тим часом рушає на інший фланг. Чорний забирає пішака a5, але білий за цей час збирає пішаки g6 і h5. Чорний король опиняється далеко від пішака h, який іде до перетворення.
Таблиця ендшпілів показує також, як важливо, в який бік іде король. 1.Крe4, 1.Крe3 і 1.Крd3 теж виграють, бо король іде в бік чорних пішаків. 1.Крc4 і 1.Крc3 програють: король іде за власним пішаком, а після 1.Крc4 чорні грають 1...g5, і таблиця ендшпілів оцінює позицію як виграш чорних.
Як рахувати пішаковий ендшпіль
П’ять позицій дають п’ять запитань, які варто ставити собі перед кожним ходом:
- Де ключові поля і хто дістанеться до них першим?
- Хто матиме опозицію після мого ходу?
- Чи король суперника в квадраті вільного пішака? Пам’ятайте про подвійний крок із початкового поля.
- Чи це туровий пішак? При одному туровому пішаку король захисника в куті перед пішаком рятує нічию.
- Чи є в мене далекий прохідний пішак, яким я відверну короля суперника?
Помилки, що призводять до програних пішакових ендшпілів, наприклад обмін тур у недоречний момент, показано в статті Помилки в ендшпілях: п’ять типових промахів початківців. Решту тем ми зібрали в розділі Шахові ендшпілі.




Коментарі
Коментарі з’являться в наступній версії сервісу.