Szachmaty
Слон d5 атакует коня c6 и пешку f7. Пешку защищает король, коня не защищает никто.
Слон d5 атакует коня c6 и пешку f7. Пешку защищает король, коня не защищает никто.

Как перестать подставлять фигуры: привычка перед каждым ходом

Обучение игре

Подставить фигуру значит сделать ход, после которого соперник может взять её без потерь для себя. Речь не о жертве и не о неверно просчитанной комбинации, а об обычном недосмотре. Фигура стоит под боем, никто её не защищает, и соперник просто её берёт. Эту ошибку мы кратко описываем на странице Фигура без защиты.

Одних знаний тактики здесь недостаточно. Нужна привычка: несколько одних и тех же вопросов перед каждым ходом, пока они не станут рефлексом. Эта статья предлагает такую привычку в три шага и показывает её на четырёх позициях из тренировочного набора. Оценки мы проверили движком.

Любую доску можно пролистать стрелками под диаграммой.

Почему фигуры повисают

Подставленная фигура обычно появляется не из-за трудной позиции, а из-за того, что игрок смотрит только на собственный план. Он проверяет, что делает его ход, и не проверяет, что этот ход позволяет сделать сопернику. Вторая причина: спешка после хода соперника. Ответ кажется очевидным, и его играют сразу.

Обе причины устраняет одно и то же: постоянный порядок проверки, пока рука не коснулась фигуры.

(к содержанию)

Привычка в три шага

Шаг 1. Что изменил ход соперника? Посмотрите на фигуру, которая сдвинулась. Что она теперь атакует? Что перестала защищать? Не открыла ли линию другой фигуре?

Шаг 2. Что висит на доске? Пройдитесь по фигурам обеих сторон и о каждой задайте один вопрос: защищает ли её кто-нибудь? Начните со своих. Фигура, которую атакуют чаще, чем защищают, тоже висит.

Шаг 3. Что сделает соперник после моего хода? Прежде чем сыграть, встаньте на место соперника. Какие шахи, взятия и угрозы у него появятся? Не встанет ли фигура, которой вы ходите, на поле, которое защищает соперник? Что она перестанет защищать, сойдя с места?

Полную версию этой проверки, с пунктами для отметки, мы описываем на странице Контрольный список безопасности. Здесь важно применять её на доске.

(к содержанию)

Сначала посмотрите, что висит у соперника

Второй шаг работает в обе стороны. Тот же недостаток контроля приводит к тому, что легко пропустить фигуру, подставленную соперником. В первой позиции чёрные оставили слона без защиты:

Позиция из тренировочного набора Szachmaty: слон d5 без защиты.

Чёрный слон стоит на d5. Никто его не защищает, а атакует его пешка e4.

1.exd5

Пешка берёт слона без ответного удара. У белых лишняя фигура.

Решение: 1.exd5, пешка берёт слона. Движок оценивает это взятие больше чем в пять пешек преимущества. Лучший ход без взятия даёт белым около полутора пешек. Это взятие легко пропустить, потому что пешка не выглядит фигурой, которая атакует. Поэтому на втором шаге проверяют каждую фигуру соперника, а не только те, на которые смотрят ваши фигуры.

(к содержанию)

Атакованная фигура не обязательно висит

Во втором шаге есть одно важное слово: «защищает». Фигура, которую атакуют, но защищают, не висит. В этой позиции слон белых атакует сразу две фигуры:

Позиция из тренировочного набора Szachmaty: слон атакует коня и пешку.

Слон d5 атакует две чёрные фигуры: коня c6 и пешку f7. У пешки f7 есть защитник, король g8. У коня c6 защитников нет.

1.Сxc6

Конь пропадает без ответного удара.

1. Сxf7+ Крxf7 Взятие с шахом соблазняет, но слон погибает за пешку.

Взятие 1.Сxf7+ соблазняет, потому что даёт шах. Но пешку f7 защищает король, и после 1...Крxf7 белые отдали слона за пешку. Движок оценивает тогда позицию почти в четыре пешки в пользу чёрных. Коня c6 не защищает никто, поэтому 1.Сxc6 выигрывает фигуру, и движок оценивает преимущество белых больше чем в пять пешек.

Тот же вопрос нужно задать и о своих фигурах. Ваш конь, атакованный слоном соперника, не висит, пока у него есть защитник. Когда этот защитник уходит, конь начинает висеть, хотя сам не двигался.

(к содержанию)

Прежде чем брать, проверьте свои фигуры

Опасен момент, когда игрок сам что-то берёт. Он занят выгодой и не видит, что его фигура тоже стоит под боем:

Позиция из тренировочного набора Szachmaty: три взятия на выбор.

У белых три взятия: Фxa6, Кxa4 и Лxh7+. Прежде чем выбирать, проверьте свои фигуры: ладья a6 атакует ферзя a8.

1.Фxa6

Ферзь забирает ладью, которая его атаковала. Её никто не защищал.

1. Кxa4 Лxa8 Конь берёт пешку, а чёрные берут ферзя.

1. Лxh7+ Крxh7 Шах стоит ладьи за пешку, а ферзь a8 по-прежнему под боем.

У белых три взятия. 1.Кxa4 берёт пешку, но после 1...Лxa8 чёрные берут ферзя. 1.Лxh7+ даёт шах, но после 1...Крxh7 белые отдали ладью за пешку, а ферзь a8 по-прежнему атакован. Движок оценивает обе эти линии в пользу чёрных. Хорошо только 1.Фxa6: ферзь забирает ладью, которая его атаковала, а эту ладью никто не защищал. Движок оценивает преимущество белых после этого хода больше чем в семь пешек.

Первый шаг сразу выявил бы здесь проблему. Ладья a6 атакует ферзя a8, поэтому первый вопрос: что с ферзём? Только потом стоит искать выгоду. Подсчёт таких разменов мы тренируем отдельно, а типичную ошибку описываем на странице Невыгодный размен.

(к содержанию)

Шах, который подставляет

Шах это ход, на который соперник обязан ответить, поэтому он соблазняет. Но именно при шахе легче всего забыть о третьем шаге, то есть о том, где встанет ваша фигура:

Позиция из тренировочного набора Szachmaty: ферзи атакуют друг друга по вертикали c.

Ферзи атакуют друг друга по вертикали c. Ход белых.

1.Фxc2

Белые берут ферзя и остаются с ферзём против коня.

1. Фc3+ Фxc3 Шах на поле, которое защищает чёрный ферзь, отдаёт собственного ферзя.

1. Фe5+ Фe2 Шах ничего не выигрывает. Чёрные закрываются ферзём и предлагают размен.

У белых есть несколько шахов. 1.Фc3+ ставит ферзя на поле, которое защищает чёрный ферзь, поэтому после 1...Фxc3 выигрывают чёрные. 1.Фe5+ ничего не выигрывает: чёрные закрываются ферзём на e2 и предлагают размен, а движок оценивает позицию как равную. Между тем 1.Фxc2 без шаха берёт ферзя, и после него движок находит для белых мат. Таблица окончаний подтверждает, что выигрывает только это взятие. Подробнее об этой ошибке мы пишем на странице Шах ради шаха.

(к содержанию)

После подставленной фигуры: одна пауза

Даже с хорошей привычкой иногда что-нибудь подставите. Тогда важнее всего следующий ход. После потери фигуры внимание остаётся на случившемся, и легко сделать вторую ошибку в течение нескольких ходов. Поэтому после каждой потери сделайте одну паузу и оцените позицию заново, как будто партия только началась. Этот механизм мы описываем на странице Цепочка ошибок после грубого промаха.

(к содержанию)

Как выработать привычку

Привычка складывается из повторений, а не из чтения. Несколько практических советов:

  • В партиях с длинным контролем времени проходите три шага перед каждым ходом, в том числе очевидным. Фигуры гибнут и после ходов, которые казались очевидными.
  • В быстрых партиях оставьте один вопрос: что соперник может теперь взять бесплатно?
  • Решайте короткие задачи на висящие фигуры. На простых позициях легко набрать много повторений, а повторения здесь и нужны.
  • При разборе проигранной партии отметьте ход, на котором вы потеряли материал, и проверьте, какой шаг его выявил бы.

Если вы предпочитаете заниматься на бумаге, лист с бесплатным материалом, лист с подсчётом разменов и лист с соблазнительными шахами готовы в виде файлов PDF с ответами на отдельной странице.

(к содержанию)

Тренируйтесь замечать висящие фигуры

В Тренировке есть категории «Висящая фигура», «Подсчёт разменов» и «Соблазнительный шах». Короткие позиции, без аккаунта.

Перейти к Тренировке
Поделиться: Facebook X

Комментарии

Комментарии появятся в следующей версии сайта.