Крок 1. Запишіть партію
Без запису аналіз спирається на пам’ять, а після партії легко переплутати порядок ходів. Біля шахівниці записуйте ходи на бланку. Як це робити, пояснюємо в статті Шахова нотація. Сервіси для гри онлайн записують партію самі й дають змогу завантажити її як файл PGN.
Для аналізу в застосунку партію можна вставити як PGN, вибрати файл .pgn або завантажити останні публічні партії з Lichess чи Chess.com за іменем користувача. Кожна імпортована партія потрапляє до ваших партій. Туди ж потрапляють і партії, зіграні в застосунку, а кнопка «Аналізувати партію» переносить вибрану партію до аналізу.
Найкраще аналізувати того самого дня, поки ви пам’ятаєте, що думали під час важливих ходів.
Крок 2. Власний коментар перед рушієм
Спершу пройдіть партію без рушія. Побачивши оцінки, важко відтворити, що ви справді думали біля шахівниці, а саме це ви й шукаєте. Метод описано на сторінці Власний коментар до партії: окремо запис ходів, окремо ваше пояснення рішень простими словами.
Зручна форма це запитання. Сторінка Коментар у формі запитань пропонує кілька пауз у партії, а на кожній три запитання: що загрожувало, які були ходи-кандидати та як ви оцінювали позицію. Коментувати кожен хід не потрібно. Достатньо кількох місць, де ви справді вибирали.
Так може виглядати коментар гравця чорними до короткої програної лінії:
Дебютна лінія: російський захист із коментарем гравця чорними, записаним до перевірки рушієм.
Коментар гравця: білі взяли пішака, тож я теж беру. Чи не ризиковано це?
Коментар гравця: ферзь атакує коня e4. Кандидати: відступити конем на f6 або захистити його ферзем з e7. Вибираю відступ, бо кінь повертається на безпечне поле.
Коментар гравця: матеріал рівний, позиція, здається, в порядку.
Коментар гравця: цього шаха я не бачив. Кінь зійшов з вертикалі e і атакує ферзя.
Коментар гравця: ферзь за коня. Найгіршим, здається, був хід 3...Кxe4.
Гравець сам указав на підозрілий хід: 3...Кxe4. Це добра гіпотеза для перевірки, але поки що лише гіпотеза. Важливіше те, що він записав біля 4.Фe2: розглядав два ходи й вибрав один, бо кінь повертався на безпечне поле. Він не запитав, що цей хід відкриє.
Крок 3. Знайдіть поворотний момент
Поворотним моментом є хід, після якого оцінка позиції змінилася найбільше. Без рушія шукайте його за наслідками: де ви вперше втратили матеріал, де король втратив прикриття, з якого ходу ви лише оборонялися. Потім відступіть на хід чи два, бо причина зазвичай лежить перед наслідком.
У застосунку в цьому допомагає графік перебігу оцінки. Картка «Поворотний момент партії» вказує хід із найбільшою втратою, якщо вона становить щонайменше 1,8 пішака, і має кнопку «Перейти до цього ходу».
Коли знайдете цей момент, розставте позицію до ходу й виберіть хід ще раз, перш ніж дивитися далі. Так працює метод Зупиняйте партію перед рішенням. Позицію після 4.Фe2 видно на зображенні нагорі цієї статті. Це добре місце для такої паузи.
Крок 4. Перевірте рушієм
Лише тепер вмикайте рушій. Аналіз у застосунку має два режими: швидкий, із результатом приблизно за пів хвилини, і глибокий, що триває до трьох хвилин і рахує три лінії рушія на кожен хід. Кожен хід отримує оцінку залежно від того, скільки він втратив порівняно з найкращим: до 0,1 пішака це найкращий хід, до 0,5 добрий, до 1 пішака неточність, до 3 пішаків помилка, а більше це груба помилка.
Та сама лінія після перевірки рушієм:
Дебютна лінія: російський захист з оцінками рушія після ходів 3...Кxe4 і 4...Кf6.
Рушій: +0,4 на користь білих.
Рушій: +0,5. Найкращим був 3...d6 з оцінкою +0,4, тож втрата становить близько 0,1 пішака. За порогами застосунку це добрий хід.
3… d6 Найкращий хід за рушієм. Пішак атакує коня e5. Пішака e4 чорні беруть лише після відходу коня.
Найкращий хід білих. Ферзь атакує коня e4 і стоїть на тій самій вертикалі, що й король e8.
Рушій: +4,8. Втрата понад чотири пішаки: груба помилка й поворотний момент цієї лінії.
4… Фe7 Найкращий хід: +0,5. Ферзь стає на вертикаль e перед власним королем. 5. Фxe4 d6 Кінь e5 зв’язаний, і чорні повернуть фігуру.
Розкритий шах: ферзь e2 шахує короля, а кінь c6 атакує ферзя d8.
Рушій: +4,5. Чорні втратили ферзя за коня.
Результат відрізняється від гіпотези гравця. Хід 3...Кxe4 коштував близько 0,1 пішака: найкращим був 3...d6 з оцінкою +0,4, а після 3...Кxe4 рушій дає білим +0,5. За порогами застосунку це добрий хід. Поворотним моментом є 4...Кf6. До нього білі мали +0,5, після нього +4,8. Картка поворотного моменту вказує саме такий хід: втрата найбільша в лінії й перевищує 1,8 пішака. Найкращим був 4...Фe7, а наступні за порядком 4...d6 і 4...d5 дають білим близько +1,25.
Коли ваш хід відрізняється від ходу рушія, не переписуйте варіант. Сторінка Розбіжність із рушієм як запитання радить назвати ознаку позиції, яку ви не врахували, і перевірити її у двох власних варіантах. Тут такою ознакою є вертикаль e: ферзь e2, кінь e5 і король e8 стоять на ній один за одним. Перший варіант: 4...Кf6 5.Кc6+ і чорні втрачають ферзя. Другий: 4...Фe7 5.Фxe4 d6, кінь e5 зв’язаний, і чорні повернуть фігуру.
Пояснення до помилок у звіті застосунку евристичні. Вони влучно називають типові помилки, але їх варто перевірити на шахівниці. Кнопка «Виправити свої помилки» виставляє позицію перед кожною помилкою й чекає, поки ви знайдете хід, указаний рушієм.
Крок 5. Один висновок на наступну партію
Назва помилки нічого не змінює. Метод Перетворіть помилку на рецепт радить записати її одним реченням: «я зробив X, бо пропустив Y; наступного разу перевірю Z». Для нашої лінії:
Я зіграв 4...Кf6, бо перевірив лише, чи кінь буде в безпеці, і пропустив вертикаль e між ферзем суперника та моїм королем. Наступного разу, перш ніж рушити фігуру, що стоїть на одній лінії з моїм королем, перевірю, що цей хід відкриє.
Такий висновок можна перевірити в наступній партії. Цей тип помилки описано на сторінці Пропущений розкритий напад, а весь мотив у статті Розкритий напад і розкритий шах.
Одна помилка ще не звичка. Сторінка Кластер повторюваних помилок пропонує згрупувати помилки з трьох партій за спільною причиною й зайнятися найчастішою. Застосунок робить це автоматично: після кожного аналізу зберігає підсумок помилок і складає з них профіль помилок за останні партії, до двадцяти. Профіль видно у вкладці Мій профіль, у ваших партіях і на екрані Старт. Поки проаналізованих партій менше п’яти, застосунок позначає, що це попередня картина. Звіт з окремої партії має також картку «Коментар тренера», яка добирає категорію задач до найважливішої помилки й пропонує відпрацювати три задачі.
Чого уникати під час аналізу
- Рушія на початку. Оцінка рушія затуляє ваш власний хід думок, а саме його ви шукаєте на другому кроці.
- Списку всіх помилок. Виберіть із партії одне виправлення. Одне легше перевірити в наступній партії, ніж десять.
- Висновку без перевірки. Фраза «мушу бути уважнішим» не каже, що робити на наступному ході. Рецепт має вказувати конкретну перевірку.
- Аналізу лише програних партій. У виграній партії суперник також міг пропустити вашу помилку.
Якщо у ваших партіях повторюється втрата фігури без компенсації, почніть зі звички зі статті Як перестати підставляти фігури. Стаття пропонує сталу послідовність перевірки перед кожним ходом.
Якщо ви віддаєте перевагу вправам на папері, аркуш із розкритими нападами для друку готовий як файл PDF із ключем відповідей на окремому аркуші.




Коментарі
Коментарі з’являться в наступній версії сервісу.