Szachmaty
Ферзь на c7 стоит на расстоянии хода коня от короля a8. Поля a7, b7 и b8 находятся под боем, а королю шах не объявлен: пат.
Ферзь на c7 стоит на расстоянии хода коня от короля a8. Поля a7, b7 и b8 находятся под боем, а королю шах не объявлен: пат.

Пат в выигранном эндшпиле: как не отдать ничью

Эндшпиль

Патом называют ситуацию, в которой у стороны, чей ход, нет шаха и нет ни одного допустимого хода. Партия тогда заканчивается ничьей, сколько бы материала ни было у соперника. Опаснее всего пат в эндшпиле, где у одной стороны остался только король и ничто не предвещает неприятностей.

Правила пата и других видов ничьей мы описываем на странице Пат и ничья в шахматах. Эта статья идёт дальше: она показывает шесть позиций, где выигрыш превращается в ничью одним ходом, и привычку, которая от этого защищает. В каждой позиции не больше шести фигур и пешек, поэтому все результаты мы проверили по таблице окончаний Lichess, а ход партии также движком.

Любую доску можно пролистать стрелками под диаграммой.

Правило: посчитайте ходы соперника

Пат не возникает из ниоткуда. Он появляется, когда у соперника остаётся совсем мало ходов, а мы отнимаем последний. Поэтому перед каждым ходом в выигранном эндшпиле, когда у соперника только король или король и заблокированные пешки, стоит задать один вопрос: сколько допустимых ходов будет у него после моего хода?

  • Если ноль и я не объявляю шах, это пат. Ищу другой ход.
  • Если ноль и я объявляю шах, это мат.
  • Если один или два, проверяю, не поставлю ли я пат следующим ходом после его ответа.

Подсчёт занимает несколько секунд, потому что при одном короле нужно проверить не больше восьми полей. Надо лишь помнить о фигурах, которые выглядят мёртвыми: пешка, заблокированная на предпоследней горизонтали, тоже остаётся без хода.

(к содержанию)

Ферзь в углу

При мате ферзём популярен метод «на расстоянии хода коня»: ферзь встаёт на расстоянии хода коня от короля соперника и отнимает у него поля. Мы описываем его на странице Мат королём и ферзём. В углу то же расстояние даёт пат.

Позиция составлена для этой статьи: король и ферзь против короля возле угла.

1-0

Ферзь d7 стоит на расстоянии хода коня от короля b8. У чёрного короля одно свободное поле: a8.

1.…Крa8
2.Крe2

Ферзь остаётся на месте, а король белых идёт вперёд.

2. Фc7?? Ферзь снова встаёт на расстоянии хода коня от короля. Чёрным не объявлен шах, и у них нет хода: пат.

2.…Крb8
3.Крd3Крa8
4.Крc4Крb8
5.Крb5Крa8
6.Крa6

Король белых отнимает поля a7 и b7. У чёрного короля по-прежнему есть поле b8, так что это не пат.

6.…Крb8
7.Фb7#

После 1...Крa8 ход 2.Фc7 выглядит естественно, ведь ферзь снова стоит на расстоянии хода коня от короля. Но у чёрного короля не остаётся ни одного поля, и партия заканчивается ничьей. Правильно ферзю остаться на d7 и держать короля между a8 и b8, а за дело берётся король белых. После пяти ходов королём ферзь ставит мат на b7. Таблица окончаний подтверждает: 2.Фc7 ведёт к ничьей, а спокойное 2.Крe2 выигрывает.

Вывод: когда король соперника дошёл до угла, ферзь перестаёт двигаться. Двигается собственный король.

(к содержанию)

Жадное взятие последней пешки

Вторая ситуация: у соперника король заперт в углу и одна подвижная пешка. Эта пешка даёт ему единственный ход. Взять её кажется чистой выгодой, а партия заканчивается ничьей.

Позиция составлена для этой статьи: ладья может взять пешку или поставить мат.

1-0

У чёрного короля нет ни одного поля: g8 и g7 держит король f7, а h7 пешка g6. Единственной подвижной у чёрных остаётся пешка b4.

1.Лh1#

Шах по вертикали h и мат.

1. Лxb4?? Белые забирают последнюю подвижную пешку. У чёрных нет хода, и шаха нет: пат.

1. Лb3?? Ладья блокирует пешку. Это тоже пат.

После 1.Лxb4 у чёрных нет хода, значит, это пат. Так же действует 1.Лb3, которое лишь блокирует пешку. Белые выигрывают сразу ходом 1.Лh1, ведь это шах, а у короля нет полей. В этой позиции обе ошибки отнимают у соперника последний ход, а мат отнимает его с шахом. Подробнее о мате ладьёй мы пишем на странице Мат королём и ладьёй.

(к содержанию)

Ферзь против пешки на предпоследней горизонтали

Пешка в шаге от превращения не спасает защитника от ферзя, если это центральная пешка. Исключение составляют ладейная и слоновая пешки, когда король сильнейшей стороны далеко. Защитник тогда спасается патом.

Ладейная пешка

Позиция составлена для этой статьи: ферзь против пешки a2, король белых далеко.

1/2-1/2

Чёрная пешка a2 в шаге от превращения, а король белых далеко.

1.Фb3+Крa1

Единственный ход, ведущий к ничьей. После 1...Крc1 белые выигрывают.

2.Фc3+

2. Крf4?? Любой ход королём белых даёт пат: у чёрного короля нет полей, а пешка a2 заблокирована собственным королём.

2. Фc2?? Тоже пат.

2.…Крb1
3.Фb3+Крa1

Позиция повторяется. У белых нет времени подвести короля.

После 1.Фb3+ чёрные играют 1...Крa1. Король сам закрывает дорогу собственной пешке, поэтому ходов у чёрных нет. Белым приходится двигать ферзём и освобождать поле, ведь любой ход королём даёт пат. Ферзь продолжает давать шахи, король возвращается в угол, и позиция повторяется. Таблица окончаний оценивает эту позицию как ничью. Подробнее об исключениях для пешки на крайней вертикали мы пишем на странице Ладейная пешка.

Слоновая пешка

С пешкой на вертикали c или f защита похожа, но работает иначе. Король не встаёт перед пешкой, а уходит в угол и оставляет пешку без защиты:

Позиция составлена для этой статьи: ферзь против пешки c2, король белых далеко.

1/2-1/2

Чёрная пешка c2 в шаге от превращения.

1.Фb3+Крa1

Король уходит в угол и оставляет пешку без защиты. После 1...Крc1 белые выигрывают.

2.Фxc2

Пат. Пешка c2 была единственной подвижной фигурой чёрных. После 1...Крa1 таблица окончаний оценивает любой ход белых как ничью.

После 1...Крa1 пешка c2 висит, но её взятие даёт пат. Если белые её не возьмут, чёрные грозят превращением на c1. Таблица окончаний оценивает любой ход белых как ничью. Для сравнения: с пешкой d2 при том же расположении короля и ферзя белых таблица окончаний даёт белым выигрыш. Центральная пешка не даёт защитнику такого спасения.

Когда король успевает

Всё меняется, когда король сильнейшей стороны близко. Вот та же позиция, что и после 1...Крa1, только король белых стоит на d2 и охраняет поле превращения:

Позиция составлена для этой статьи: пешка c2, король белых на d2.

1-0

Та же позиция, что и после 1...Крa1 в предыдущем примере, но король белых стоит на d2 и охраняет поле c1.

1.Фb4

Спокойный ход ферзём. Чёрный король получает поле a2, так что пата нет.

1. Фxc2?? Пат.

1. Крxc2?? Тоже пат.

1.…Крa2
2.Крxc2Крa1
3.Фb1#

И 1.Фxc2, и 1.Крxc2 дают пат. Выигрывает спокойное 1.Фb4. Чёрный король получает поле a2, то есть ход, а белые тем временем берут пешку королём. После 1...Крa2 2.Крxc2 Крa1 ферзь ставит мат на b1. Движок и таблица окончаний указывают один и тот же план: мат в три хода.

(к содержанию)

«Бешеная» ладья

Пат может быть и оружием защитника. Если у его короля нет хода, а единственной подвижной фигурой остаётся ладья, она может давать шахи без конца. Взять её значит поставить пат, а уйти от шахов бывает невозможно. Такую ладью называют «бешеной».

Позиция составлена для этой статьи: у чёрных ладья против ферзя.

1/2-1/2

У белых ферзь против ладьи. У чёрного короля нет полей: g8 держит ферзь a2, а h7 пешка g6. Пешка g7 заблокирована. Кроме ладьи, у чёрных нет ни одного хода.

1.…Лf1+

1… Лh3? 2. Фa8# Обычный ход ладьёй проигрывает.

2.Крg2

2. Крxf1 Пат.

2.…Лg1+

Не 2...Лf2+, потому что 3.Фxf2 берёт ладью без пата.

3.Крf3Лg3+

Не 3...Лf1+, потому что после 4.Крe3 король белых уходит от шахов.

4.Крxg3

Пат. Отход королём на f2, e4 или f4 тоже даёт ничью, потому что ладья продолжает давать шахи.

У белых ферзь против ладьи, и всё же таблица окончаний оценивает позицию как ничью. Обычный ход ладьёй проигрывает, например после 1...Лh3 следует мат 2.Фa8. Поэтому чёрные сразу дают шах: 1...Лf1+. Важно, откуда даются шахи. После 2.Крg2 шах 2...Лf2+ проигрывает, потому что ферзь берёт ладью на f2 и пата нет. После 3.Крf3 шах 3...Лf1+ тоже проигрывает, потому что король уходит на e3. В этой позиции ладья должна давать шахи так, чтобы король мог её взять, а ферзь нет.

Вывод для сильнейшей стороны тот же, что и раньше. Прежде чем у соперника останутся только король и одна фигура, нужно проверить, есть ли у его короля хоть один ход. Если нет, эта последняя фигура будет не защищаться, а нападать.

(к содержанию)

Типичная ошибка: ход на автопилоте

Все позиции этой статьи объединяет одно. Пат следует после хода, который выглядел самым естественным: ферзь ближе к королю, взятие свободной пешки, взятие ладьи, дающей шах. В выигранном эндшпиле легко перестать считать, потому что исход кажется решённым. Это падение внимания после размена фигур мы описываем на странице Развал в эндшпиле.

Чтобы этого избежать, хватит двух правил. Первое: перед каждым ходом посчитайте допустимые ходы соперника после него. Второе: когда у соперника осталось одно или два поля, ищите ход, который оставляет ему поле, и только потом затягивайте сеть. Так выигрывали белые в углу и с пешкой c2. Внимание: ход королём тоже может дать пат, как 1.Крxc2 в позиции с королём на d2.

Ту же ситуацию с точки зрения защитника, то есть проверку крепости и возможности пата, мы описываем в библиотеке знаний на странице Крепость и безопасность пата. Остальные эндшпили, которые стоит знать, мы собрали в разделе Шахматные эндшпили.

(к содержанию)

Отработайте мат без пата

В разделе «Эндшпиль» есть уроки «Основной мат ферзём» и «Основной мат ладьёй», оба с упражнением на ловушку пата. На доске, ход за ходом, без аккаунта.

Перейти к урокам
Поделиться: Facebook X

Комментарии

Комментарии появятся в следующей версии сайта.