Правило: посчитайте ходы соперника
Пат не возникает из ниоткуда. Он появляется, когда у соперника остаётся совсем мало ходов, а мы отнимаем последний. Поэтому перед каждым ходом в выигранном эндшпиле, когда у соперника только король или король и заблокированные пешки, стоит задать один вопрос: сколько допустимых ходов будет у него после моего хода?
- Если ноль и я не объявляю шах, это пат. Ищу другой ход.
- Если ноль и я объявляю шах, это мат.
- Если один или два, проверяю, не поставлю ли я пат следующим ходом после его ответа.
Подсчёт занимает несколько секунд, потому что при одном короле нужно проверить не больше восьми полей. Надо лишь помнить о фигурах, которые выглядят мёртвыми: пешка, заблокированная на предпоследней горизонтали, тоже остаётся без хода.
Ферзь в углу
При мате ферзём популярен метод «на расстоянии хода коня»: ферзь встаёт на расстоянии хода коня от короля соперника и отнимает у него поля. Мы описываем его на странице Мат королём и ферзём. В углу то же расстояние даёт пат.
Позиция составлена для этой статьи: король и ферзь против короля возле угла.
Ферзь d7 стоит на расстоянии хода коня от короля b8. У чёрного короля одно свободное поле: a8.
Ферзь остаётся на месте, а король белых идёт вперёд.
2. Фc7?? Ферзь снова встаёт на расстоянии хода коня от короля. Чёрным не объявлен шах, и у них нет хода: пат.
Король белых отнимает поля a7 и b7. У чёрного короля по-прежнему есть поле b8, так что это не пат.
После 1...Крa8 ход 2.Фc7 выглядит естественно, ведь ферзь снова стоит на расстоянии хода коня от короля. Но у чёрного короля не остаётся ни одного поля, и партия заканчивается ничьей. Правильно ферзю остаться на d7 и держать короля между a8 и b8, а за дело берётся король белых. После пяти ходов королём ферзь ставит мат на b7. Таблица окончаний подтверждает: 2.Фc7 ведёт к ничьей, а спокойное 2.Крe2 выигрывает.
Вывод: когда король соперника дошёл до угла, ферзь перестаёт двигаться. Двигается собственный король.
Жадное взятие последней пешки
Вторая ситуация: у соперника король заперт в углу и одна подвижная пешка. Эта пешка даёт ему единственный ход. Взять её кажется чистой выгодой, а партия заканчивается ничьей.
Позиция составлена для этой статьи: ладья может взять пешку или поставить мат.
У чёрного короля нет ни одного поля: g8 и g7 держит король f7, а h7 пешка g6. Единственной подвижной у чёрных остаётся пешка b4.
Шах по вертикали h и мат.
1. Лxb4?? Белые забирают последнюю подвижную пешку. У чёрных нет хода, и шаха нет: пат.
1. Лb3?? Ладья блокирует пешку. Это тоже пат.
После 1.Лxb4 у чёрных нет хода, значит, это пат. Так же действует 1.Лb3, которое лишь блокирует пешку. Белые выигрывают сразу ходом 1.Лh1, ведь это шах, а у короля нет полей. В этой позиции обе ошибки отнимают у соперника последний ход, а мат отнимает его с шахом. Подробнее о мате ладьёй мы пишем на странице Мат королём и ладьёй.
Ферзь против пешки на предпоследней горизонтали
Пешка в шаге от превращения не спасает защитника от ферзя, если это центральная пешка. Исключение составляют ладейная и слоновая пешки, когда король сильнейшей стороны далеко. Защитник тогда спасается патом.
Ладейная пешка
Позиция составлена для этой статьи: ферзь против пешки a2, король белых далеко.
Чёрная пешка a2 в шаге от превращения, а король белых далеко.
Единственный ход, ведущий к ничьей. После 1...Крc1 белые выигрывают.
2. Крf4?? Любой ход королём белых даёт пат: у чёрного короля нет полей, а пешка a2 заблокирована собственным королём.
2. Фc2?? Тоже пат.
Позиция повторяется. У белых нет времени подвести короля.
После 1.Фb3+ чёрные играют 1...Крa1. Король сам закрывает дорогу собственной пешке, поэтому ходов у чёрных нет. Белым приходится двигать ферзём и освобождать поле, ведь любой ход королём даёт пат. Ферзь продолжает давать шахи, король возвращается в угол, и позиция повторяется. Таблица окончаний оценивает эту позицию как ничью. Подробнее об исключениях для пешки на крайней вертикали мы пишем на странице Ладейная пешка.
Слоновая пешка
С пешкой на вертикали c или f защита похожа, но работает иначе. Король не встаёт перед пешкой, а уходит в угол и оставляет пешку без защиты:
Позиция составлена для этой статьи: ферзь против пешки c2, король белых далеко.
Чёрная пешка c2 в шаге от превращения.
Король уходит в угол и оставляет пешку без защиты. После 1...Крc1 белые выигрывают.
Пат. Пешка c2 была единственной подвижной фигурой чёрных. После 1...Крa1 таблица окончаний оценивает любой ход белых как ничью.
После 1...Крa1 пешка c2 висит, но её взятие даёт пат. Если белые её не возьмут, чёрные грозят превращением на c1. Таблица окончаний оценивает любой ход белых как ничью. Для сравнения: с пешкой d2 при том же расположении короля и ферзя белых таблица окончаний даёт белым выигрыш. Центральная пешка не даёт защитнику такого спасения.
Когда король успевает
Всё меняется, когда король сильнейшей стороны близко. Вот та же позиция, что и после 1...Крa1, только король белых стоит на d2 и охраняет поле превращения:
Позиция составлена для этой статьи: пешка c2, король белых на d2.
Та же позиция, что и после 1...Крa1 в предыдущем примере, но король белых стоит на d2 и охраняет поле c1.
Спокойный ход ферзём. Чёрный король получает поле a2, так что пата нет.
1. Фxc2?? Пат.
1. Крxc2?? Тоже пат.
И 1.Фxc2, и 1.Крxc2 дают пат. Выигрывает спокойное 1.Фb4. Чёрный король получает поле a2, то есть ход, а белые тем временем берут пешку королём. После 1...Крa2 2.Крxc2 Крa1 ферзь ставит мат на b1. Движок и таблица окончаний указывают один и тот же план: мат в три хода.
«Бешеная» ладья
Пат может быть и оружием защитника. Если у его короля нет хода, а единственной подвижной фигурой остаётся ладья, она может давать шахи без конца. Взять её значит поставить пат, а уйти от шахов бывает невозможно. Такую ладью называют «бешеной».
Позиция составлена для этой статьи: у чёрных ладья против ферзя.
У белых ферзь против ладьи. У чёрного короля нет полей: g8 держит ферзь a2, а h7 пешка g6. Пешка g7 заблокирована. Кроме ладьи, у чёрных нет ни одного хода.
1… Лh3? 2. Фa8# Обычный ход ладьёй проигрывает.
2. Крxf1 Пат.
Не 2...Лf2+, потому что 3.Фxf2 берёт ладью без пата.
Не 3...Лf1+, потому что после 4.Крe3 король белых уходит от шахов.
Пат. Отход королём на f2, e4 или f4 тоже даёт ничью, потому что ладья продолжает давать шахи.
У белых ферзь против ладьи, и всё же таблица окончаний оценивает позицию как ничью. Обычный ход ладьёй проигрывает, например после 1...Лh3 следует мат 2.Фa8. Поэтому чёрные сразу дают шах: 1...Лf1+. Важно, откуда даются шахи. После 2.Крg2 шах 2...Лf2+ проигрывает, потому что ферзь берёт ладью на f2 и пата нет. После 3.Крf3 шах 3...Лf1+ тоже проигрывает, потому что король уходит на e3. В этой позиции ладья должна давать шахи так, чтобы король мог её взять, а ферзь нет.
Вывод для сильнейшей стороны тот же, что и раньше. Прежде чем у соперника останутся только король и одна фигура, нужно проверить, есть ли у его короля хоть один ход. Если нет, эта последняя фигура будет не защищаться, а нападать.
Типичная ошибка: ход на автопилоте
Все позиции этой статьи объединяет одно. Пат следует после хода, который выглядел самым естественным: ферзь ближе к королю, взятие свободной пешки, взятие ладьи, дающей шах. В выигранном эндшпиле легко перестать считать, потому что исход кажется решённым. Это падение внимания после размена фигур мы описываем на странице Развал в эндшпиле.
Чтобы этого избежать, хватит двух правил. Первое: перед каждым ходом посчитайте допустимые ходы соперника после него. Второе: когда у соперника осталось одно или два поля, ищите ход, который оставляет ему поле, и только потом затягивайте сеть. Так выигрывали белые в углу и с пешкой c2. Внимание: ход королём тоже может дать пат, как 1.Крxc2 в позиции с королём на d2.
Ту же ситуацию с точки зрения защитника, то есть проверку крепости и возможности пата, мы описываем в библиотеке знаний на странице Крепость и безопасность пата. Остальные эндшпили, которые стоит знать, мы собрали в разделе Шахматные эндшпили.




Комментарии
Комментарии появятся в следующей версии сайта.